Zatvori oglas

Ručna računala su na tržištu od 1989. godine, kada je Nintendo izdao svoj prvi Gameboy. Postao je svjetski hit i prodan u ukupno manje od 120 milijuna primjeraka. Gameboy je započeo eru mobilnog igranja koja je trenutno na vrhuncu ili možda tek ispod njega. Međutim, to nije zastupljeno mobilnim igraćim konzolama, već mobitelima i tabletima.

Moga kontroler igre za Android.

Otkako je Apple otvorio svoj App Store 2008. godine, iOS je nenamjerno postao golema gaming platforma koja je počela istiskivati ​​tradicionalne igrače, Sony i Nintendo. Trenutačno Apple praktički dominira tržištem mobilnih igrica sa svojih 600 milijuna prodanih iOS uređaja, dok namjenski dlanovnici Playstation Vita i Nintendo 3DS posustaju unatoč kvalitetnim naslovima. Jedini spas su im bili hardcore igrači koji nisu dopuštali udobne fizičke tipke, D-padove i poluge.

Također su uvelike profitirali od činjenice da nije postojao standard za kontrolere igara za iOS i Android. Iako je bilo nekoliko pokušaja, niti jedan nije zaživio zbog rascjepkanosti i nepostojanja standardizacije. Uvijek je podržavao samo nekoliko igara. Ali ova prednost pada. Apple na WWDC 2013 uveo okvir za kontrolere igara i željeni standard za njihove proizvođače. I dva istaknuta igrača, Logitech a Moga, već pripremaju drajvere i bit će dostupni na jesen, odnosno u vrijeme kada će iOS 7 biti službeno dostupan za preuzimanje i kada će biti predstavljen novi iPhone. Apple je to potvrdio na jednom od svojih seminara.

Ovo je velika prilika za programere, budući da će Apple vjerojatno učiniti igre koje podržavaju fizičke kontrolere vidljivijima u App Storeu, a veliki izdavači će se vjerojatno pridružiti tom valu. Na primjer, podržava kontrolere igara na Androidu Moga (slika gore) Gameloft, SEGA, Rockstar Games ili češki Igre Mad Finger. Može se očekivati ​​da će se ovoj tvrtki postupno pridružiti i drugi, npr Electronic Arts ili chillingo.

U nekim slučajevima mobilne igre za iOS više nisu usporedive s konzolnim naslovima, a zahvaljujući niskoj cijeni puno su pristupačnije, dok premium igre za PSP Vita mogu koštati i do tisuću kruna. Zahvaljujući podršci kontrolera za igre, Apple će još više istisnuti trenutna ručna računala, a također radi na pretvaranju Apple TV-a u potpunu igraću konzolu.

Više o igraćim kontrolerima:

[Povezane objave]

.