Zatvori oglas

Slučaj koji je u tijeku oko Epic Games vs. Apple donosi prilično zanimljive informacije koje inače nikad ne bismo saznali. U bilješci ulagačima, analitičar JP Morgana Samik Chatterjee ističe neke od detalja i podataka o App Storeu korištenih kao dokaz u uvodnim riječima suđenja.

Na primjer, Apple procjenjuje da posjeduje otprilike 23 do 38% cjelokupnog tržišta transakcija igara u App Storeu, dok je ostatak podijeljen između drugih tvrtki. Stoga, kaže Chatterjee, ovi podaci podupiru jasan stav da Apple nema monopol u ovom segmentu. Osim toga, tijekom uvodnog govora Appleovi odvjetnici naglasili su činjenicu da je njegova provizija od 30% na kupnju aplikacija i igara te In-App kupnju u njima industrijski standard. Ostale tvrtke koje naplaćuju isti iznos uključuju Sony, Nintendo, Google i Samsung.

Jedan od glavnih argumenata koji igra ulogu u Appleovoj transformaciji u kartice je koliko je sredstava već raspodijelio među svojim programerima tijekom godina. U prosincu 2009. iznosio je 1,2 milijarde dolara, da bi deset godina kasnije bio deset puta veći, odnosno 12 milijardi dolara. App Store pokrenut je 10. srpnja 2008. godine kada bilježi prvih milijun preuzimanja aplikacija i igrica nakon prva 24 sata rada.

Fortnite je kriv za sve, App Store ne toliko

Zanimljivo, Epic Games napravio je cijeli slučaj na igrici Fortnite i činjenici da se njezinim kreatorima nije svidjelo da Appleu plaćaju 30% iznosa za mikrotransakcije napravljene u igrici. No sada dobiveni brojevi pokazuju da ili u Epic Gamesu nisu radili svoje istraživanje ili su jednostavno opsjednuti Appleom jer se njihov potez ne čini opravdanim.

Appleovi uređaji činili su samo manjinski udio u prihodu Fortnitea. Playstation i Xbox zajedno su činili punih 75% prihoda tvrtke od igre (pri čemu je Sony također uzimao ostalih 30%). Osim toga, između ožujka 2018. i srpnja 2020. samo 7% prihoda dolazi od iOS platforme. Iako bi to, naravno, mogao biti visok broj u financijskom smislu, ipak je značajno niži u usporedbi s drugim platformama. Pa zašto Epic Games tuži Apple, a ne Sony ili Microsoft? iOS i iPadOS uređaji nisu jedine platforme na kojima igrači pokreću (ili su pokrenuli) naslov. Prema podacima Applea, do 95% korisnika redovito koristi ili je možda koristilo uređaje koji nisu iPhone i iPad, obično konzole, za igranje Fortnitea.

.