Zatvori oglas

Na ovogodišnjoj Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) nekoliko minuta uvodne riječi bilo je posvećeno predstavljanju start-up tvrtke Anki i njihovog prvog proizvoda Anki Drive.

Anki Drive su autići s umjetnom inteligencijom.

Riječ je o autićima kojima se preko Bluetootha može upravljati iOS uređajima, pa osnovni koncept nije baš originalan. Razlog zašto smo ih mogli vidjeti na prezentaciji tako značajnoj kao što je WWDC uvodna riječ je taj što je Anki robotička tvrtka. Da bi netko mogao organizirati male utrke na parketu dnevnog boravka dovoljan je samo jedan igrač, a za ostale protivnike pobrinut će se umjetna inteligencija.

Anki Drive je doslovno video igra čiji se objekti pomiču ne samo u virtualnom svijetu, već iu stvarnom svijetu. Uz ovu "malu preinaku" dolazi niz problema, poput promjene ponašanja staze i kotača autića ovisno o tome koliko se prašine i drugih tvari nakuplja na njima. Kako bi se autić kretao učinkovito i dosljedno na stazi, potrebno je stalno pratiti uvjete vožnje. Tu se očituje spoj umjetne inteligencije i robotike, za što je Anki Drive jedinstven primjer. Svaki autić mora "imati pregled" kako nad karakteristikama okoline, tako i nad položajem i mogućom strategijom svojih protivnika. Dakle, dok se umjetna inteligencija koristi za predviđanje mnogih mogućih puteva kojima bi automobil igračka što učinkovitije stigao do svog programiranog odredišta, robotika pokušava riješiti probleme povezane s izvođenjem zadanih manevara u stvarnom svijetu.

[youtube id=Z9keCleM3P4 width=”620″ height=”360″]

U praksi to znači da svaki autić ima dva motora, malu kameru okrenutu prema tlu/stazi, Bluetooth 4.0 i mikroprocesor od 50MHz. Važan dio je i trkaća staza na čijoj se površini nalazi informacija o poziciji koju autići očitavaju tijekom vožnje. To se događa do 500 puta u sekundi. Dobiveni podaci zatim se Bluetoothom šalju na iOS uređaj, gdje se izračunavaju nove putanje kako bi se autić ponašao primjereno okolini i programiranom odredištu. Ovisno o ciljevima, autići mogu poprimiti različite, antropomorfno gledano, karakterne osobine.

U pet godina programeri Anki Drivea uspjeli su stvoriti toliko učinkovit sustav da bi, kada bismo ga primijenili u svijetu automobila prosječne veličine, točnost bila dovoljna za vožnju brzinom od oko 400 km/h na stazi koja bio bi omeđen betonskim zidovima na način da svaka strana automobila ima razmak od cca 2,5 mm.

Znanje koje se primjenjuje u Anki Driveu relativno je poznato i intenzivno testirano u robotici, no Anki je, prema vlastitim riječima, jedan od prvih (ako ne i prvi) projekt koji je iz laboratorija stigao na police trgovina. To će se vjerojatno dogoditi već ovaj mjesec, s autićima dostupnima za kupnju u Apple Stores. Kontrolnu aplikaciju možete pronaći, primjerice, u američkom App Storeu, ali još ne i u češkom.

Aplikacija Anki Drive.

Kako kaže Boris Sofman, direktor tvrtke, Anki Drive samo je prvi korak prema postupnom uključivanju otkrića robotike u svakodnevni život. U isto vrijeme, potencijal je (očigledno) puno veći od "samo" autića igračaka vrlo inteligentnog izgleda.

Resursi: 9to5Mac.com, Anki.com, poligon.com, engadget.com
.