Zatvori oglas

"Htio sam stvoriti nešto krajnje jednostavno i imao sam samo četrdeset osam sati za to", kaže Ján Ilavský, češki programer iz Praga koji dolazi iz Slovačke. Zaslužan je za skakačku igru ​​Chameleon Run, koja je postala svjetski bestseler i osvojila, između ostalog, Editor's Choice nagradu Appleovih programera.

„U prošlosti sam već napravio nekoliko više ili manje uspješnih mobilnih igrica, na primjer Lums, Perfect Paths, Midnight HD. Chameleon Run nastao je 2013. godine u sklopu Ludum Dare game jam broj 26 na temu minimalizma“, objašnjava Ilavský, dodajući da je tada nažalost slomio ruku.

“Tako da sam igricu radio samo jednom rukom, a igra je nastala u dva dana. Na kraju je zauzela prosječno 90. mjesto od otprilike tisuću igara. Bio je to moj najbolji rezultat u to vrijeme, iako su neke moje kasnije igre dospjele među prvih pet", prisjeća se programer.

[su_youtube url=”https://youtu.be/DrIAedC-wJY” width=”640″]

Chameleon Run spada u popularni segment igara skakača koji mogu okupirati svaku priliku. Igra nudi svjež dizajn, glazbu i također zanimljiv koncept igre koji je izdvaja od ostalih. Glavni lik mora mijenjati boje, ružičastu i narančastu, ovisno o tome na kojoj se platformi nalazi i na što skače dok prolazi kroz svaku razinu.

“Nakon što je Ludum Dare završio, Kameleona sam izbacio iz glave na godinu i pol. Međutim, jednog dana pojavila se potpuno ista igra nekog programera iz Indije. Saznao sam da je uzeo sav izvorni kod od Ludum Dare, pa sam se morao pozabaviti time. Naknadno sam opet vidio slične arkade, ali budući da je to već bila (samo) vrlo jaka inspiracija, ostavila me hladnim,“ kaže Ilavský, kojeg je ipak motiviralo da završi Chameleon Run pronalazak otprilike pete kopije njegove igre.

„Valjda nije bilo tako ludo kao što sam mislio, kad ljudi stvaraju slične koncepte“, sa smiješkom kaže programer, dodajući da je u početku radio uglavnom na vizualnom stilu. Prvi obrazac koji se mogao igrati bio je spreman krajem 2014.

Međutim, pravi naporan rad i puno radno vrijeme nisu uslijedili sve do rujna 2015. “Udružio sam se s kanadskim programerima Noodlecake Studios, koji su također pregovarali sa samim Appleom. Potonji je zatražio razne materijale, snimke zaslona i preporučio da Chameleon Run bude objavljen 7. travnja. Međutim, prvotno smo planirali 14. travnja, pa sam morao brzo pripremiti verziju i za Apple TV. Srećom, sve je uspjelo i bilo je na vrijeme," potvrđuje Ilavský.

“Cijelu igru ​​sam napravio sam, ali nisam se više htio baviti promocijom i lansiranjem pa sam se obratio kanadskim programerima kojima se igra svidjela. Trenutno radim na novim razinama i podršci za iCloud. Sve bi trebalo biti pokrenuto u roku od nekoliko tjedana, i naravno, bit će besplatno", dodaje Ilavský.

Chameleon Run je vrlo jednostavan za upravljanje. Desnom polovicom zaslona kontrolirate skok, a lijevom mijenjate boju. Jednom kada promašite platformu ili promijenite na pogrešnu nijansu, gotovo je i morate početi ispočetka. Međutim, nemojte očekivati ​​beskrajno trčanje jer svih šesnaest razina, uključujući praktične poduke, imaju kraj. Prvih deset ćete lako podnijeti, ali u zadnjih ćete se malo oznojiti.

Važno je ne samo mijenjati boje na vrijeme, već i tempirati razne skokove i ubrzanja. U svakoj rundi, osim dolaska do cilja, morate skupljati klikere i kristale i na kraju proći razinu bez promjene boje, što je teže. Kroz Game Center uspoređujete se sa svojim prijateljima i igrate najbolje moguće vrijeme.

 

Češki programer također je potvrdio da ima ideju o takozvanom beskrajnom modu u glavi, a također kaže da će nove razine biti puno teže od sadašnjih. “Osobno sam veliki obožavatelj različitih puzzle igara. Nedavno sam igrao King Rabbit ili Rust Bucket na svom iPhoneu. Igra Duet definitivno je među najpopularnijima,“ dodaje Ilavský, koji razvija igre više od dvadeset godina.

Prema njegovim riječima, vrlo je teško afirmirati se i gotovo je nemoguće uspjeti s igrama koje se plaćaju na telefonima. “Prema statistikama, 99,99 posto igara koje se plaćaju niti ne zarađuju. Važno je osmisliti zanimljivu i novu ideju i što bolje je provesti. Razvoj igara također mora zabavljati ljude, ne može se raditi samo s vizijom brze zarade, koja ni u kojem slučaju neće doći sama od sebe“, kaže Ilavský.

Nadalje ističe da se igre koje su besplatne mogu shvatiti kao usluge. Naprotiv, plaćene aplikacije već su gotovi proizvodi. “Cijenu Chameleon Rune djelomično je odredio kanadski studio. Po meni je tri eura puno i na iznos od jednog eura ne može se dati popust. Zato igra košta dva eura“, objašnjava Ilavský.

Prema statistikama Game Centera, trenutno oko devedeset tisuća ljudi igra Chameleon Run diljem svijeta. No, tu brojka definitivno ne završava, jer je igrica i dalje na vidljivim pozicijama u App Storeu, iako nije besplatna, već košta spomenuta dva eura. Lijepa stvar je što za manje od 60 kruna dobivate ne samo igru ​​za iPhone i iPad, već i za novi Apple TV. Osim "Apple" Editor's Choice nagrade, preporuka dolazi i s konferencije Game Access u Brnu, gdje je Chameleon Run ove godine pobijedio u kategoriji najbolji gameplay.

[appbox app store 1084860489]

Teme: ,
.